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敵弾の貫通度の修正 (3)

posted by sakurai on June 17, 2021 #423

実行結果

このように修正した結果、以下の図423.1に示すように、敵弾の種類により貫通度を変えることができました。

図%%.1
図423.1 貫通度の違い

図423.1の下部中央のバリケードの

  • 右側に当たったのは、"Rolling"ショットで貫通度=3
  • 左側に当たったのは、"Plunger"ショットで貫通度=7

と深さが異なります。

以下の図はFPGAボードの動画です。最初に右側にRollingショット、次に左側にPlungerショットが着弾しています。

図%%.2
図423.2 貫通度の違い(動画)

以下の図は前記事のオリジナル動画です。最初に左側にPlungerショット、次に右側にRollingショットが着弾しています。

図%%.3
図423.3 貫通度の違い(オリジナル動画)

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