Article #498

既に発行済みのブログであっても適宜修正・追加することがあります。
We may make changes and additions to blogs already published.
posted by sakurai on August 19, 2022 #498

テストケース

設計で最重要なのがテストケース作成です。バグの無い設計のためには、テストケースを網羅的に作成して検証する必要があります。

表498.1 テストケース進捗表
FSM No. テストケース Pass/Fail
No. 内容 V1 (State) V2 (Seq.)
自機音
チャネル(#0)
1 CODE1演奏中にCODE2がプリエンプト可能なこと Pass Pass
2 CODE1演奏中にCODE9がプリエンプト可能なこと Pass Pass
3 CODE9演奏中にCODE1がプリエンプト不可能なこと
(自機増加音が妨げられないこと)
Pass Pass
4 CODE3を無視すること Pass Pass
インベーダ音
チャネル(#1)
5 CODE3演奏中にCODE3がプリエンプト可能なこと
(実際には起こらないため不要)
Pass Pass
6 CODE1を無視すること Pass Pass
インベーダ音
チャネル(#2)
7 CODE4演奏中にCODE5がプリエンプト可能なこと Pass Pass
8 CODE5演奏中にCODE6がプリエンプト可能なこと Pass Pass
9 CODE1を無視すること Pass Pass
UFO音
チャネル(#3)
10 CODE10演奏中にCODE8がプリエンプト可能なこと Pass Pass
11 CODE10演奏後にCODE10OFFが来るまで演奏を継続すること Pass Pass
(12) (11で)CODE10演奏中にプチプチ音が鳴らないこと Pass Pass
13 CODE10演奏中にCODE8がプリエンプトし最後にOFFになること Pass Pass
14 CODE10演奏中にCODE8がプリエンプトしOFFがプリエンプト
した後OFFになること
Pass Pass
15 CODE1を無視すること Pass Pass

プログラムの対称性に鑑み、最小必要パターンのみとしました。パターンは必要に応じ、随時追加削除していきます。


左矢前のブログ 次のブログ右矢

Leave a Comment

Your email address will not be published.

You may use Markdown syntax. If you include an ad such as http://, it will be invalidated by our AI system.

Please enter the numbers as they are shown in the image above.