Posts Issued on July 31, 2025

posted by sakurai on July 31, 2025 #1002

まず、ChatGPTに、BSVの2線ハンドシェイクアルゴリズムを尋ねてみます。

bluespecのモジュールでは自動的に2線方式のハンドシェークが行われるが、そのアルゴリズムを解説してください。


BSVにおける2線ハンドシェークのアルゴリズム

Bluespec SystemVerilog(BSV)では、モジュール間やルール間の通信において、Ready/Enable方式(2線ハンドシェーク)が自動的に挿入されます。

本記事では、BSVのハンドシェークの動作アルゴリズムをまとめます。

用語定義

  • caller:メソッドを呼び出す側。通常はルールや上位モジュール。
  • callee:メソッドを提供する側(FIFO, Reg, モジュール等)。

信号の方向:

  • readyは callee から caller への出力(callee が「受け入れ可能」かを知らせる)
  • enableは caller から callee への入力(caller が「今起動する」意思を伝える)

1. ハンドシェークの基本モデル

各メソッド呼び出し(またはルール起動)には、以下の2本の信号が対応します。

信号名 BSV上の名称 役割
Ready can_fire() callee が実行可能であることを示す純組合せフラグ
Enable will_fire caller が実際に起動する1サイクルパルス
  • FIFOなら!full、Regなら常にTrueなど、内部状態から算出される組合せ信号がready
  • enablecan_fireとスケジューラの許可を元に生成され、callee の*_enポートに入力されます。

2. 合成フロー(ルール単位)

2.1 各メソッドのcan_fire取得

rule foo when (guard);
   let v  <- A.method1;   // メソッド呼び出し①
       w  <- B.method2;   // メソッド呼び出し②
endrule

実際は BSC が.can_fireを各メソッドに自動付与して評価します。

2.2 can_fire_rule(= 全 Ready の AND)

複数メソッドがある場合、各 callee の Ready を AND し、ガード条件と組み合わせて以下のように合成されます:

wire can_fire_rule = guard && A_ready && B_ready;

2.3 スケジューラ仲裁 (scheduler_grant)

競合する他ルールとの排他処理・優先度制御が組み合わさり、fire生成条件となるgrant_ruleが作られます:

wire grant_rule = can_fire_rule & scheduler_logic(...);

2.4 will_fire(= 発火パルス)

wire will_fire = grant_rule;  // 1サイクルだけ true になる

これが Enableパルスとして callee に伝わります。

2.5 Callee への配線(扇形ファンアウト)

assign A_en = will_fire;
assign B_en = will_fire;

caller はfireをすべての callee に配線します。

2.6 レジスタ書き込みの en 端子にも使用

同じwill_fireパルスが、そのルール内で行われるレジスタ更新の*_en信号にも使われます。

【構造図イメージ】

Ready ─────┐
       ├──> AND (+guard) ──> fire──┬──> EN_A
Ready ─────┘               └──> EN_B

3. 複数ルール/メソッドの競合処理

  • 同一リソースを書き換えるルール同士は、静的スケジューラにより優先順位が付けられ、同時発火しないように制御されます。
  • 同一ルール内のメソッド呼び出しは、すべて同時にfireする。
  • 非競合のルールは並列にwill_fireが生成され、同時実行可能です。

例:レジスタの write-data MUX / enable OR

assign reg_din =
   (rule2_will_fire) ? data2 :
   (rule1_will_fire) ? data1 :
                       reg_q;

assign reg_en = rule1_will_fire | rule2_will_fire | ... ;

4. まとめ:2線ハンドシェークの要点

  • Ready(can_fire):callee が「今可能か」を知らせる組合せ出力
  • Enable(will_fire):caller が実行する1サイクルパルス(fire
  • 論理合成:Ready と guard を AND、スケジューラで仲裁 → fireを生成
  • 配線:fireはすべての callee のenableに扇形配線される
  • AND 回路は自動挿入される:ユーザーが手で書く必要はないが、論理上は存在する
  • ユーザーの記述負荷は低い:can_fire 以外の信号論理はすべて BSC が生成する

備考

このアルゴリズムは、BSC コンパイラが提供する強力なスケジューラと構造的合成の基盤であり、明示的な回路記述が不要で高い信頼性と安全性を確保します。


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